LSM GAMES STUDIO

PopiBlocks

Política de privacidad

Última actualización:

Responsable y contacto

LSM Games Studio es el desarrollador de PopiBlocks, un juego de puzle de bloques. Esta política explica qué información se trata en la versión actual del juego, para qué y con quién se comparte. Para cualquier consulta sobre privacidad puedes escribir a lsmgamesstudio@gmail.com.

En resumen

  • No hace falta crear una cuenta y no te pedimos tu nombre, tu correo ni otros datos personales.
  • Tu progreso y tus ajustes se guardan solo en tu dispositivo.
  • La versión gratuita muestra anuncios de Google AdMob, que pueden usar el identificador de publicidad del dispositivo según lo que elijas.
  • La compra para quitar los anuncios se hace en Google Play: no recibimos los datos de tu método de pago.
  • La partida a dos con otro móvil cercano va directa entre los dos dispositivos, sin pasar por ningún servidor nuestro.

Datos guardados en tu dispositivo

El juego guarda en tu dispositivo tu progreso (niveles superados, estrellas, puzle diario, racha y logros), la mascota elegida, tus ajustes (música, efectos de sonido, vibración e idioma) y si has comprado quitar los anuncios, para que puedas seguir jugando y conservar tus preferencias, también sin conexión. Esta información no se envía a LSM Games Studio.

Publicidad en la versión gratuita

La versión gratuita muestra anuncios de Google AdMob, un servicio de Google: anuncios a pantalla completa en las pausas y anuncios opcionales con recompensa, que solo se ven si tú eliges verlos a cambio de un premio dentro del juego. Para mostrar y medir los anuncios, limitar cuántas veces se ven y prevenir el fraude, el SDK de anuncios de Google puede recoger y enviar a Google el identificador de publicidad del dispositivo, la dirección IP (de la que se deduce una ubicación aproximada), información técnica del dispositivo y del sistema, datos de diagnóstico y tus interacciones con los anuncios.

Si estás en el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido o Suiza, antes de mostrar anuncios el juego te pide el consentimiento con el formulario de privacidad de Google. Si no aceptas los anuncios personalizados, Google puede mostrar anuncios no personalizados, basados en el contexto y no en tu perfil. Puedes cambiar tu elección cuando quieras en Ajustes › Privacidad de anuncios, opción que aparece cuando la normativa de tu región lo exige.

También puedes restablecer o eliminar el identificador de publicidad desde los ajustes de Android. Más información sobre cómo usa Google los datos en Cómo utiliza Google la información de sitios web o aplicaciones que utilizan sus servicios y en la Política de privacidad de Google.

Si compras quitar los anuncios, el juego deja de mostrarlos y los premios se consiguen sin ver ninguno.

Compra dentro del juego

Quitar los anuncios es un único pago a través de Google Play. Google procesa el pago según sus propias condiciones y su política de privacidad; LSM Games Studio no recibe los datos de tu tarjeta ni de tu método de pago. Google Play nos facilita la información del pedido necesaria para gestionarlo, como el identificador del pedido, el producto, la fecha, el importe y el país. El juego consulta a Google Play las compras de tu cuenta para recuperar la compra si reinstalas el juego o cambias de dispositivo.

Jugar con otro móvil que tengas cerca

El modo de dos jugadores conecta tu móvil con otro que esté al lado usando Nearby Connections, de Google, que emplea Bluetooth y Wi-Fi directo. La conexión es entre los dos dispositivos: no pasa por internet ni por ningún servidor de LSM Games Studio, y no guardamos nada de esas partidas.

Mientras buscas partida, tu móvil anuncia a los de al lado un nombre formado por el de tu mascota del juego y un número, por ejemplo «Pío 3». No se comparte el nombre de tu dispositivo ni ningún dato tuyo. Durante la partida solo se intercambian las jugadas.

Para encontrar dispositivos cercanos, Android exige permisos de Bluetooth y de Wi-Fi, y el servicio de conexión de Google pide también el permiso de ubicación. El juego no usa ese permiso para saber dónde estás ni comparte tu ubicación: lo pide el sistema porque las búsquedas por Bluetooth podrían servir para deducirla. Estos permisos solo se piden al entrar en el modo de dos jugadores y puedes retirarlos desde los ajustes de Android.

Servicios técnicos de terceros

PopiBlocks está hecho con el motor Unity, y la compra del juego usa Unity In-App Purchasing, de Unity Technologies. Para que funcionen, Unity puede tratar datos técnicos limitados, como el modelo del dispositivo, la versión del sistema, un identificador de instalación aleatorio y datos de diagnóstico. Más información en la política de privacidad de Unity para jugadores.

Permisos

El juego usa el acceso a Internet y al estado de la red, el permiso de facturación de Google Play, los permisos del identificador de publicidad y de los servicios de publicidad de Android, y los permisos de Bluetooth, Wi-Fi, dispositivos cercanos y ubicación que exige el modo de dos jugadores, además de permisos técnicos que añaden las librerías de Google para completar tareas en segundo plano. No solicita acceso a los contactos, la cámara, el micrófono ni tus archivos.

Bases legales

Los datos se tratan para gestionar la compra que solicitas y para que funcione el modo de dos jugadores que eliges usar, con tu consentimiento para los anuncios personalizados y por interés legítimo para mostrar anuncios no personalizados, medirlos y prevenir el fraude.

Transferencias internacionales

Google y Unity pueden tratar datos fuera del Espacio Económico Europeo. Estas empresas aplican las garantías que prevé la normativa de protección de datos, como las cláusulas contractuales tipo de la Comisión Europea.

Conservación y eliminación

El progreso y los ajustes se conservan en tu dispositivo hasta que borras los datos de la aplicación o la desinstalas. Puedes borrarlos desde los ajustes de Android, en la sección de almacenamiento de la aplicación; esta acción elimina el progreso guardado. Los datos que tratan Google y Unity se conservan según sus propias políticas, y la información de las compras, el tiempo que exijan las obligaciones legales y fiscales.

Menores

PopiBlocks no está dirigido a menores de 13 años y no recoge a sabiendas datos personales de niños. Si crees que un menor nos ha enviado datos personales, escríbenos y los eliminaremos.

Tus derechos

Puedes ejercer tus derechos de acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación del tratamiento y portabilidad, y retirar tu consentimiento, escribiendo a lsmgamesstudio@gmail.com. Como el juego no nos envía datos personales, si tu solicitud afecta a datos que tratan Google o Unity te indicaremos cómo dirigirte a ellos. También puedes presentar una reclamación ante la autoridad de protección de datos de tu país; en España, la Agencia Española de Protección de Datos.

Comunicación por correo electrónico

Si contactas con nosotros por correo electrónico, utilizaremos tu dirección y la información que facilites para atender tu consulta. Conservaremos estos mensajes durante el tiempo necesario para gestionarla y cumplir las obligaciones legales aplicables. Puedes solicitar su eliminación escribiendo al mismo correo.

Cambios en esta política

Si cambian las funciones del juego o el tratamiento de los datos, actualizaremos esta política e indicaremos la nueva fecha de actualización.

Contacto

LSM Games Studio
lsmgamesstudio@gmail.com

Privacy policy

Last updated:

Who we are

LSM Games Studio is the developer of PopiBlocks, a block puzzle game. This policy explains what information the current version of the game handles, why, and who it is shared with. For any privacy question, write to lsmgamesstudio@gmail.com.

In short

  • You don't need an account, and we don't ask for your name, email or any other personal data.
  • Your progress and settings are stored only on your device.
  • The free version shows Google AdMob ads, which may use your device's advertising ID depending on your choices.
  • Removing the ads is bought on Google Play: we never receive your payment details.
  • Two-player games with a nearby phone go straight between both devices, never through a server of ours.

Data stored on your device

The game stores your progress (levels cleared, stars, daily puzzle, streak and achievements), your chosen pet, your settings (music, sound effects, vibration and language) and whether you bought ad removal on your device, so you can keep playing and keep your preferences, even offline. This information is not sent to LSM Games Studio.

Advertising in the free version

The free version shows ads from Google AdMob, a Google service: full-screen ads during breaks in play and optional rewarded ads, which you only see if you choose to watch one in exchange for an in-game reward. To serve and measure ads, cap how often you see them and prevent fraud, Google's ads SDK may collect and send to Google your device's advertising ID, your IP address (from which an approximate location is inferred), technical information about your device and system, diagnostics and your interactions with ads.

If you are in the European Economic Area, the United Kingdom or Switzerland, the game asks for your consent with Google's privacy form before showing ads. If you don't accept personalized ads, Google may show non-personalized ads, based on context rather than on your profile. You can change your choice at any time in Settings › Ad privacy, which appears when the rules in your region require it.

You can also reset or delete your advertising ID in Android settings. Learn more in How Google uses information from sites or apps that use its services and in the Google Privacy Policy.

If you buy ad removal, the game stops showing ads and you get the rewards without watching any.

In-game purchase

Removing the ads is a one-time payment through Google Play. Google processes the payment under its own terms and privacy policy; LSM Games Studio never receives your card or payment details. Google Play gives us the order information needed to manage it, such as the order ID, product, date, amount and country. The game checks your account's purchases with Google Play to restore your purchase if you reinstall the game or switch devices.

Playing with a phone next to you

Two-player mode connects your phone with another one nearby using Google's Nearby Connections, which uses Bluetooth and Wi-Fi Direct. The connection is between the two devices: it does not go through the internet or any LSM Games Studio server, and we keep nothing from those games.

While you look for a game, your phone announces to nearby devices a name made of your in-game pet's name and a number, for example "Pío 3". Your device name is not shared, nor any data about you. During the game, only the moves are exchanged.

To find nearby devices, Android requires Bluetooth and Wi-Fi permissions, and Google's connection service also asks for the location permission. The game does not use that permission to know where you are and never shares your location: the system asks for it because Bluetooth scans could be used to infer it. These permissions are only requested when you enter two-player mode, and you can withdraw them in Android settings.

Third-party technical services

PopiBlocks is built with the Unity engine, and the in-game purchase uses Unity In-App Purchasing by Unity Technologies. To make them work, Unity may process limited technical data such as your device model, system version, a random installation ID and diagnostics. Learn more in Unity's privacy policy for game players.

Permissions

The game uses internet and network state access, the Google Play billing permission, the advertising ID and Android ad services permissions, and the Bluetooth, Wi-Fi, nearby devices and location permissions that two-player mode requires, plus technical permissions added by Google's libraries to complete background tasks. It does not ask for access to your contacts, camera, microphone or files.

Legal bases

Data is processed to handle the purchase you request and to run the two-player mode you choose to use, with your consent for personalized ads, and on the basis of legitimate interest to show non-personalized ads, measure them and prevent fraud.

International transfers

Google and Unity may process data outside the European Economic Area. These companies apply the safeguards provided for by data protection law, such as the European Commission's standard contractual clauses.

Retention and deletion

Your progress and settings stay on your device until you clear the app's data or uninstall it. You can clear them in Android settings, under the app's storage section; this deletes your saved progress. Data processed by Google and Unity is kept according to their own policies, and purchase information for as long as legal and tax obligations require.

Children

PopiBlocks is not directed at children under 13 and does not knowingly collect personal data from children. If you believe a child has sent us personal data, write to us and we will delete it.

Your rights

You can exercise your rights of access, rectification, erasure, objection, restriction and portability, and withdraw your consent, by writing to lsmgamesstudio@gmail.com. Because the game does not send us personal data, if your request concerns data processed by Google or Unity we will tell you how to reach them. You can also lodge a complaint with the data protection authority in your country; in Spain, the Agencia Española de Protección de Datos.

Email

If you contact us by email, we will use your address and the information you provide to answer your request. We keep these messages for as long as needed to handle it and to meet applicable legal obligations. You can ask us to delete them by writing to the same address.

Changes to this policy

If the game's features or the way data is handled change, we will update this policy and show the new update date.

Contact

LSM Games Studio
lsmgamesstudio@gmail.com